2007年05月07日
カメラ制御(スクリプト初級第二十二回)
最後に衝突について説明して初級スクリプト講座を終えようと思っていたのですが、最近、カメラのコントロールが意外に面白い効果を出せることに気づいたので、今回はカメラの制御について書きたいと思います。
SLで言うところのカメラとは、「視点」のことです。
通常、SLの視点はユーザーが自由に動かすことができます。
ALTを押しながらアバターを左クリックすると、そのアバターに注目したりもできますね。
結構自由なカメラコントロールが許されていて、私のように趣味でムービーを作る者にとっては重宝しています。
スクリプトからカメラをコントロールする方法も用意されており、これがまたムービー作成には非常に便利です。
どういうことかと言うと、撮影用の椅子を用意しておき、そこに座ると必ず特定の位置に視点が定まるようにできるのです。
例えば建物の建設の様子などを定期的に定点撮影したい、などという場合にも使えます。
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SLで言うところのカメラとは、「視点」のことです。
通常、SLの視点はユーザーが自由に動かすことができます。
ALTを押しながらアバターを左クリックすると、そのアバターに注目したりもできますね。
結構自由なカメラコントロールが許されていて、私のように趣味でムービーを作る者にとっては重宝しています。
スクリプトからカメラをコントロールする方法も用意されており、これがまたムービー作成には非常に便利です。
どういうことかと言うと、撮影用の椅子を用意しておき、そこに座ると必ず特定の位置に視点が定まるようにできるのです。
例えば建物の建設の様子などを定期的に定点撮影したい、などという場合にも使えます。
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2007年05月07日
河童ムービー
遅ればせながら、Mococoさんの大作ムービーが完成しましたのでご報告です。
平和な河童の里を襲う黒い影。
戦う術を知らぬ河童たちは次々と“河童エネルギー”を吸い取られていく。
辛くも逃げ出した河童も、ついにジャーク将軍に追い詰められ・・・。
その時、河童たちの悲痛な叫びを聞きつけた“アイツ”が立ち上がる!
↓ムービーはこちらにて。
http://mococo.slmame.com/e4210.html
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