ソラマメブログ

2007年05月08日

lsl関数・イベント一覧

初級スクリプトが一段落ついたので、lslの関数とイベントの一覧を載せておきます。
関数・イベント名のリンク先はlsl wiki(英語)です。
概要の[参考]のところは当blogの関連記事へリンクしてあります。
カテゴリに関しては、ザックリと分類しなおしました。
中にはかなり乱暴なカテゴリになっているものもあります。
追々調整していきたいと思います・・・(__;

なお、数が多いためにどうしても記述ミスやリンクミスがあるかもしれません。
間違いに気づいた方は指摘していただけると助かります。
カテゴリインデックス
アバターアニメーションアタッチシットパーミッション
グループオブジェクトテクスチャ
透明度リンクコントロールカメラデータ
コンテンツREZチャットUUIDUI
デテクトタッチセンサースクリプトパーティクル
ビークル位置回転物理
ビデオ取引衝突数学文字列
リスト時間暗号化EmailHTTP
XML-RPC土地天候BAN地面


アバター
関数・イベント名区分概要定義
llGetAgentInfo関数指定アバターの状態を得る(飛行・AWAYなどの動作及びアタッチメントの有無等)integer llGetAgentInfo(key id)
llGetAgentSize関数指定アバターのサイズを得るvector llGetAgentSize(key id)
llPointAt関数現在動作せず llPointAt(vector pos)
llRequestAgentData関数アバターデータの取得を要求するkey llRequestAgentData(key id, integer data)
llStopPointAt関数現在動作せず llStopPointAt()
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アニメーション
関数・イベント名区分概要定義
llGetAnimation関数指定アバターが実行中の基本アニメーションを得るstring llGetAnimation(key id)
llGetAnimationList関数指定アバターが実行中の全アニメーションを得る[参考]初級lsl-13list llGetAnimationList(key id)
llStartAnimation関数アニメーションを開始する[参考]初級lsl-13 llStartAnimation(string anim)
llStopAnimation関数アニメーションを停止する[参考]初級lsl-13 llStopAnimation(string anim)
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アタッチ
関数・イベント名区分概要定義
attach イベントアタッチ/デタッチされたとき[参考]初級lsl-21 attach(key id)
llAttachToAvatar関数オブジェクトをAttachさせる llAttachToAvatar(integer attachment)
llDetachFromAvatar関数オブジェクトをdetachする[参考]初級lsl-21 llDetachFromAvatar()
llGetAttached関数現在オブジェクトがアタッチされている位置を得るinteger llGetAttached()
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シット
関数・イベント名区分概要定義
llAvatarOnSitTarget関数オブジェクトに座っているアバターを調べるkey llAvatarOnSitTarget()
llSetSitText関数パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する llSetSitText(string text)
llSitTarget関数オブジェクトのsit位置を設定する[参考]初級lsl-4 llSitTarget(vector offset, rotation rot)
llUnSit関数オブジェクトにsitしているアバターを立たせる llUnSit(key id)
llUnSit関数オブジェクトにsitしているアバターを立たせる llUnSit(key id)
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パーミッション
関数・イベント名区分概要定義
run_time_permissions イベントパーミッション要求に返答があったとき[参考]初級lsl-11 run_time_permissions(integer perm)
llGetPermissions関数スクリプトのパーミッション情報を知るinteger llGetPermissions()
llGetPermissionsKey関数スクリプトの保持しているパーミッション対象者のUUIDを得る[参考]初級lsl-13key llGetPermissionsKey()
llRequestPermissions関数パーミッションを要求する[参考]初級lsl-11 llRequestPermissions(key agent, integer perm)
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グループ
関数・イベント名区分概要定義
llDetectedGroup関数検出されたアバター/オブジェクトのアクティブグループが現在のオブジェクトのグループと一致するかどうかを調べるinteger llDetectedGroup(integer number)
llSameGroup関数指定したものがオブジェクトのグループと同じかどうか判定するinteger llSameGroup(key id)
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オブジェクト
関数・イベント名区分概要定義
changed イベントオブジェクトの状態が変化(link等)したとき[参考]初級lsl-14 changed(integer change)
llDie関数オブジェクトを消滅させる[参考]初級lsl-21 llDie()
llGetBoundingBox関数オブジェクト/アバターのバウンディングボックス座標を得るlist llGetBoundingBox(key object)
llGetCreator関数オブジェクトのクリエイターのUUIDを得るkey llGetCreator()
llGetGeometricCenter関数オブジェクトの中心点を得るvector llGetGeometricCenter()
llGetObjectDesc関数オブジェクトの説明(ディスクリプション)を得るstring llGetObjectDesc()
llGetObjectMass関数指定したオブジェクトの質量を得るfloat llGetObjectMass(key id)
llGetObjectName関数指定したオブジェクトの名前を得るstring llGetObjectName()
llGetObjectPermMask関数オブジェクトのパーミッションを得るinteger llGetObjectPermMask(integer mask)
llGetOwner関数オブジェクトのオーナーのUUIDを得るkey llGetOwner()
llGetPrimitiveParams関数オブジェクトのパラメータを得るlist llGetPrimitiveParams(list params)
llGetScale関数オブジェクトのサイズを得るvector llGetScale()
llGetStatus関数オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を得るinteger llGetStatus(integer status)
llRezAtRoot関数オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llRezObject関数オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準)[参考]初級lsl-18 llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llSetObjectDesc関数オブジェクトの説明文を設定する llSetObjectDesc(string name)
llSetObjectName関数オブジェクトの名称を設定する llSetObjectName(string name)
llSetObjectPermMask関数オブジェクトのパーミッションを設定する llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
llSetPrimitiveParams関数オブジェクトのパラメータを設定する llSetPrimitiveParams(list rule)
llSetScale関数オブジェクトのサイズを変更する llSetScale(vector scale)
llSetStatus関数オブジェクトのステータス(物理/ファントム等)を設定する llSetStatus(integer status, integer value)
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関数・イベント名区分概要定義
llGetNumberOfSides関数primの面数を得るinteger llGetNumberOfSides()
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テクスチャ
関数・イベント名区分概要定義
llGetTexture関数指定面のテクスチャーを得るstring llGetTexture(integer side)
llGetTextureOffset関数テクスチャーのオフセット値を得るvector llGetTextureOffset(integer side)
llGetTextureRot関数テクスチャーの回転角度を得るfloat llGetTextureRot(integer side)
llGetTextureScale関数テクスチャーのサイズを得るvector llGetTextureScale(integer side)
llOffsetTexture関数テクスチャのオフセットを設定する llOffsetTexture(float offsets, float offsett, integer face)
llRotateTexture関数テクスチャの回転角度を設定する llRotateTexture(float rotation, integer face)
llScaleTexture関数テクスチャのスケール(拡大・縮小)を設定する llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face)
llSetLinkTexture関数リンクprimにテクスチャを設定する llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face)
llSetTexture関数primにテクスチャを設定する[参考]初級lsl-10 llSetTexture(string texture, integer face)
llSetTextureAnim関数テクスチャアニメーションを設定する[参考]初級lsl-9 llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
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関数・イベント名区分概要定義
llGetColor関数指定面の色を得るvector llGetColor(integer face)
llSetColor関数オブジェクトの色を設定する[参考]初級lsl-15 llSetColor(vector color, integer face)
llSetLinkColor関数リンクプリムの色を設定する[参考]初級lsl-15 llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
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透明度
関数・イベント名区分概要定義
llGetAlpha関数指定面の透明度(アルファ)を得るfloat llGetAlpha(integer face)
llSetAlpha関数オブジェクトの透明度を設定する[参考]初級lsl-14 llSetAlpha(float alpha, integer face)
llSetLinkAlpha関数リンクプリムの透明度を設定する[参考]初級lsl-14 llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
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リンク
関数・イベント名区分概要定義
link_message イベントリンクメッセージを受信したとき[参考]初級lsl-15 link_message(integer sender_num, integer num, string str, key id)
llBreakAllLinks関数オブジェクトの全リンクを解除する llBreakAllLinks()
llBreakLink関数オブジェクトから特定のprimのリンクを解除する llBreakLink(integer linknum)
llCreateLink関数オブジェクトにprimをリンクする llCreateLink(key target, integer parent)
llDetectedLinkNumber関数検出されたprimのリンクナンバーを得る[参考]初級lsl-10integer llDetectedLinkNumber(integer number)
llGetLinkKey関数指定子プリムのUUIDを得るkey llGetLinkKey(integer linknum)
llGetLinkName関数指定子プリムの名前を得るstring llGetLinkName(integer linknum)
llGetLinkNumber関数オブジェクトのリンクナンバーを得るinteger llGetLinkNumber()
llGetNumberOfPrims関数リンクされているprim数を得るinteger llGetNumberOfPrims()
llGetObjectPrimCount関数指定UUIDのオブジェクトのprim数を得るinteger llGetObjectPrimCount(key id)
llGetRootPosition関数ルートprimの位置を得るvector llGetRootPosition()
llMessageLinked関数リンクメッセージの送信を行う[参考]初級lsl-15 llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
llPassCollisions関数子プリムからルートプリムへ衝突イベントを通知する llPassCollisions(integer pass)
llPassTouches関数子プリムからルートプリムへタッチイベントを通知する llPassTouches(integer pass)
llSetLinkAlpha関数リンクプリムの透明度を設定する[参考]初級lsl-14 llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
llSetLinkColor関数リンクプリムの色を設定する[参考]初級lsl-15 llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
llSetLinkPrimitiveParams関数リンクprimのパラメータを設定する llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
llSetLinkTexture関数リンクprimにテクスチャを設定する llSetLinkTexture(integer link_pos, string texture, integer face)
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コントロール
関数・イベント名区分概要定義
control イベントキーが押されたとき control(key id, integer level, integer edge)
llReleaseControls関数キーコントロールを終了する llReleaseControls()
llTakeControls関数キーコントロールを開始する llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
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カメラ
関数・イベント名区分概要定義
llClearCameraParams関数カメラパラメータをデフォルトに戻す llClearCameraParams()
llForceMouselook関数座ったアバターが強制的にマウスルックになるようにする/ならないようにする llForceMouselook(integer mouselook)
llGetCameraPos関数カメラ位置を得るvector llGetCameraPos()
llGetCameraRot関数カメラ角度を得るrotation llGetCameraRot()
llReleaseCamera関数カメラコントロールを終了する llReleaseCamera(key agent)
llSetCameraAtOffset関数カメラが見る場所(視点の方向)を設定する[参考]初級lsl-22 llSetCameraAtOffset(vector offset)
llSetCameraEyeOffset関数カメラの位置(視点)を設定する[参考]初級lsl-22 llSetCameraEyeOffset(vector offset)
llSetCameraParams関数カメラパラメータを設定する llSetCameraParams(list rules)
llTakeCamera関数カメラコントロールを開始する(llSetCameraParamsで代替) llTakeCamera(key avatar)
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データ
関数・イベント名区分概要定義
dataserver イベントデータを受信したとき[参考]初級lsl-12 dataserver(key queryid, string data)
llGetNotecardLine関数ノートカードから指定した1行を読み取るよう要求する[参考]初級lsl-12key llGetNotecardLine(string name, integer line)
llGetNumberOfNotecardLines関数ノートカードの行数を得るkey llGetNumberOfNotecardLines(string name)
llRequestAgentData関数アバターデータの取得を要求するkey llRequestAgentData(key id, integer data)
llRequestInventoryData関数コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能)key llRequestInventoryData(string name)
llRequestSimulatorData関数SIMデータの取得を要求するkey llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
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コンテンツ
関数・イベント名区分概要定義
llAllowInventoryDrop関数インベントリへのドロップを許可(あるいは非許可に)する llAllowInventoryDrop(integer add)
llGetInventoryCreator関数コンテンツ内のオブジェクトのクリエイターを得るkey llGetInventoryCreator(string item)
llGetInventoryKey関数コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る[参考]初級lsl-13key llGetInventoryKey(string name)
llGetInventoryName関数コンテンツ内のオブジェクト名を得るstring llGetInventoryName(integer type, integer number)
llGetInventoryNumber関数コンテンツ内にある指定のタイプのオブジェクトの数を得るinteger llGetInventoryNumber(integer type)
llGetInventoryPermMask関数コンテンツ内のオブジェクトのパーミッションを得るinteger llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
llGetInventoryType関数コンテンツ内のオブジェのタイプを取得する(オブジェクトの存在確認に利用可能)[参考]初級lsl-11integer llGetInventoryType(string name)
llGiveInventory関数コンテンツ内のアイテムを指定した相手に渡す llGiveInventory(key destination, string inventory)
llGiveInventoryList関数コンテンツ内の複数のアイテムを指定した相手に渡す[参考]初級lsl-9 llGiveInventoryList(key destination, string category, list inventory)
llRemoteLoadScriptPin関数他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
llRemoveInventory関数コンテンツ内のアイテムを削除する llRemoveInventory(string inventory)
llRequestInventoryData関数コンテンツ内のアイテムデータの取得を要求する(現在LMデータのみ取得可能)key llRequestInventoryData(string name)
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REZ
関数・イベント名区分概要定義
object_rez イベント他のオブジェクトをrezし終えたとき[参考]初級lsl-18 object_rez(key id)
on_rez イベントオブジェクトがrezされたとき[参考]初級lsl-18 on_rez(integer start_param)
llRezAtRoot関数オブジェクトをrezする(ルートプリムの中心座標基準) llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
llRezObject関数オブジェクトをrezする(オブジェクトの重心基準)[参考]初級lsl-18 llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
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チャット
関数・イベント名区分概要定義
listen イベントリッスンしたとき[参考]初級lsl-7 listen(integer channel, string name, key id, string message)
llInstantMessage関数IMを送信する llInstantMessage(key user, string message)
llListen関数チャットを受信可能にする[参考]初級lsl-7integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
llListenControl関数listenのON/OFFを行う llListenControl(integer number, integer active)
llListenRemove関数listenを停止する[参考]初級lsl-7 llListenRemove(integer number)
llOwnerSay関数オーナーにメッセージを送信する llOwnerSay(string msg)
llRegionSay関数土地全域にチャットメッセージを送信する llRegionSay(integer channel, string text)
llSay関数半径20mの範囲にチャットメッセージを送信する[参考]初級lsl-3 llSay(integer channel, string text)
llShout関数半径100mの範囲にチャットメッセージを送信する llShout(integer channel, string text)
llWhisper関数半径10mの範囲にチャットメッセージを送信する llWhisper(integer channel, string text)
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UUID
関数・イベント名区分概要定義
llDetectedKey関数検出されたアバター/オブジェクトのUUIDを得るkey llDetectedKey(integer number)
llGetInventoryKey関数コンテンツ内のオブジェクトのUUIDを得る[参考]初級lsl-13key llGetInventoryKey(string name)
llGetKey関数オブジェのUUIDを得るkey llGetKey()
llGetOwnerKey関数指定したオブジェクトのオーナーUUIDを得るkey llGetOwnerKey(key id)
llKey2Name関数UUIDを名前に変換するstring llKey2Name(key id)
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UI
関数・イベント名区分概要定義
llDialog関数ダイアログを表示する[参考]初級lsl-8 llDialog(key id, string message, list buttons, integer chat_channel)
llMapDestination関数マップに指定位置を表示する[参考]初級lsl-9 llMapDestination(string sim_name, vector position, vector lookat)
llSetSitText関数パイメニューの「Sit」を他の文字列に変更する llSetSitText(string text)
llSetText関数フロートテキストを設定する[参考]初級lsl-9 llSetText(string text, vector color, float alpha)
llSetTouchText関数パイメニューの「Touch」を他の文字列に変更する llSetTouchText(string text)
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デテクト
関数・イベント名区分概要定義
llDetectedGrab関数オブジェクトがドラッグされている方向を得るvector llDetectedGrab(integer number)
llDetectedGroup関数検出されたアバター/オブジェクトのアクティブグループが現在のオブジェクトのグループと一致するかどうかを調べるinteger llDetectedGroup(integer number)
llDetectedKey関数検出されたアバター/オブジェクトのUUIDを得るkey llDetectedKey(integer number)
llDetectedLinkNumber関数検出されたprimのリンクナンバーを得る[参考]初級lsl-10integer llDetectedLinkNumber(integer number)
llDetectedName関数検出されたアバター/オブジェクトの名前を得る[参考]初級lsl-20string llDetectedName(integer number)
llDetectedOwner関数検出されたオブジェクトのオーナーを得るkey llDetectedOwner(integer number)
llDetectedPos関数検出されたアバター/オブジェクトの位置を得る[参考]初級lsl-20vector llDetectedPos(integer number)
llDetectedRot関数検出されたアバター/オブジェクトの回転値を得る[参考]初級lsl-20rotation llDetectedRot(integer number)
llDetectedType関数検出されたもののタイプ(アバター/オブジェクト等)を得る[参考]初級lsl-20integer llDetectedType(integer number)
llDetectedVel関数検出されたアバター/オブジェクトの速度を得るvector llDetectedVel(integer number)
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タッチ
関数・イベント名区分概要定義
touch イベントタッチされているとき touch(integer num_detected)
touch_end イベントタッチが終了したとき touch_end(integer num_detected)
touch_start イベントタッチが開始されたとき touch_start(integer num_detected)
llSetTouchText関数パイメニューの「Touch」を他の文字列に変更する llSetTouchText(string text)
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センサー
関数・イベント名区分概要定義
no_sensor イベントセンサーが何も探知しなかったとき[参考]初級lsl-20 no_sensor()
sensor イベントセンサーが探知したとき[参考]初級lsl-20 sensor(integer num_detected)
llSensor関数センサーを起動する[参考]初級lsl-20 llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
llSensorRemove関数センサーを停止する[参考]初級lsl-20 llSensorRemove()
llSensorRepeat関数永続的なセンサーを起動する[参考]初級lsl-20 llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
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スクリプト
関数・イベント名区分概要定義
state_entry イベントステートが開始されたとき state_entry()
state_exit イベント他のステートに遷移するとき state_exit()
llGetFreeMemory関数スクリプトの使用可能な残メモリーを得るinteger llGetFreeMemory()
llGetScriptName関数スクリプト名を得るstring llGetScriptName()
llGetScriptState関数スクリプトが稼働中かどうかを調べるinteger llGetScriptState(string name)
llGetStartParameter関数スクリプトのスタートパラメータ(on_razの引数)を得るinteger llGetStartParameter()
llMinEventDelay関数イベント発生の間隔を設定する llMinEventDelay(float delay)
llRemoteLoadScriptPin関数他のオブジェクトにスクリプトをロードする(スクリプト更新等に利用) llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
llResetOtherScript関数同じプリム内のほかのスクリプトをリセットする llResetOtherScript(string name)
llResetScript関数スクリプトをリセットする[参考]初級lsl-18 llResetScript()
llScriptDanger関数指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べるinteger llScriptDanger(vector pos)
llSetRemoteScriptAccessPin関数スクリプトのリモートロードを許可する[参考]リモートロード llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
llSetScriptState関数オブジェクト内の他のスクリプトの有効・無効を設定する llSetScriptState(string name, integer run)
llSleep関数スクリプトを指定秒数停止させる llSleep(float sec)
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パーティクル
関数・イベント名区分概要定義
llParticleSystem関数パーティクルの制御を行う[参考]パーティクル llParticleSystem(list parameters)
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ビークル
関数・イベント名区分概要定義
llRemoveVehicleFlags関数ビークルフラグを削除する llRemoveVehicleFlags(integer flags)
llSetVehicleFlags関数ビークルフラグを設定する llSetVehicleFlags(integer flags)
llSetVehicleFloatParam関数ビークルのfloat型パラメータを設定する llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
llSetVehicleRotationParam関数ビークルのrotation型パラメータを設定する llSetVehicleRotationParam(integer param, rotation rot)
llSetVehicleType関数ビークルタイプを設定する llSetVehicleType(integer type)
llSetVehicleVectorParam関数ビークルのvector型パラメータを設定する llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
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位置
関数・イベント名区分概要定義
at_target イベントオブジェクトが到達目標地点に達したとき at_target(integer tnum, vector targetpos, vector ourpos)
moving_end イベント移動が終了したとき[参考]初級lsl-22 moving_end()
moving_start イベント移動が開始されたとき[参考]初級lsl-22 moving_start()
not_at_target イベントオブジェクトが到達目標地点に達していないとき not_at_target()
llDetectedPos関数検出されたアバター/オブジェクトの位置を得る[参考]初級lsl-20vector llDetectedPos(integer number)
llEdgeOfWorld関数ある位置から指定した距離を移動した場合に現在のSIMを出るか否かを調べるinteger llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
llGetLocalPos関数オブジェクトのローカルな位置を得るvector llGetLocalPos()
llGetPos関数オブジェクトの位置を得るvector llGetPos()
llGetRegionCorner関数グローバル座標系におけるSIMの南西座標を得るvector llGetRegionCorner()
llSetPos関数オブジェクトの位置を設定する llSetPos(vector pos)
llTarget関数オブジェクトの到達目標地点を設定するinteger llTarget(vector position, float range)
llTargetRemove関数オブジェクトの到達目標地点をキャンセルする llTargetRemove(integer number)
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回転
関数・イベント名区分概要定義
at_rot_target イベントオブジェクトの回転が目標値に達したとき at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot)
not_at_rot_target イベントオブジェクトの回転が目標値に達していないとき not_at_rot_target()
llAngleBetween関数二つの回転値の間の角度を得るfloat llAngleBetween(rotation a, rotation b)
llApplyRotationalImpulse関数物理オブジェクトに瞬間的な回転力を加える llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
llAxes2Rot関数前後・左右・上下の軸から回転値を得るrotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
llAxisAngle2Rot関数特定の軸を基準にした回転値を得るrotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
llDetectedRot関数検出されたアバター/オブジェクトの回転値を得る[参考]初級lsl-20rotation llDetectedRot(integer number)
llEuler2Rot関数vector型の回転データをrotation型に変換する[参考]初級lsl-5rotation llEuler2Rot(vector vec)
llGetLocalRot関数オブジェクトのローカルな回転値を得るrotation llGetLocalRot()
llGetOmega関数オブジェクトの回転速度を得るvector llGetOmega()
llGetRootRotation関数ルートprimの回転値を得るrotation llGetRootRotation()
llGetRot関数オブジェクトの回転値を得る[参考]初級lsl-5rotation llGetRot()
llGetTorque関数オブジェクトの回転速度を得るvector llGetTorque()
llLookAt関数指定した方向にオブジェクトを向ける(Z方向が正面) llLookAt(vector target, F32 strength, F32 damping)
llRot2Angle関数回転値の角度を得るfloat llRot2Angle(rotation rot)
llRot2Axis関数回転値の軸を得るvector llRot2Axis(rotation rot)
llRot2Euler関数回転値からvector型の回転データを得るvector llRot2Euler(rotation q)
llRot2Fwd関数回転値からX軸の向きを得るvector llRot2Fwd(rotation q)
llRot2Left関数回転値からY軸の向きを得るvector llRot2Left(rotation q)
llRot2Up関数回転値からZ軸の向きを得るvector llRot2Up(rotation q)
llRotBetween関数2つのベクター間の回転値を得るrotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
llRotLookAt関数指定した方向にオブジェクトを向ける(X方向が正面) llRotLookAt(rotation target, F32 strength, F32 damping)
llRotTarget関数オブジェクトを回転目標値を設定するinteger llRotTarget(rotation rot, float error)
llRotTargetRemove関数オブジェクトの回転目標値をキャンセルする llRotTargetRemove(integer number)
llSetLocalRot関数ローカルな回転角度を設定する llSetLocalRot(rotation rot)
llSetRot関数オブジェクトを回転させる[参考]初級lsl-5 llSetRot(rotation rot)
llSetTorque関数物理オブジェクトに永続的な回転力を与える llSetTorque(vector torque, integer local)
llStopLookAt関数オブジェクトのLookAt制御を停止する llStopLookAt()
llTargetOmega関数オブジェクトをスムースに回転させる[参考]初級lsl-9 llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
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物理
関数・イベント名区分概要定義
llApplyImpulse関数物理オブジェクトに瞬間的な力を加える llApplyImpulse(vector force, integer local)
llApplyRotationalImpulse関数物理オブジェクトに瞬間的な回転力を加える llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
llGetAccel関数加速度を得るvector llGetAccel()
llGetCenterOfMass関数オブジェクトの重心を得るvector llGetCenterOfMass()
llGetEnergy関数オブジェクトの残エネルギーを得るfloat llGetEnergy()
llGetForce関数オブジェクトに加えられている永続的な力の方向と強さを得るvector llGetForce()
llGetMass関数オブジェクトの質量を得るfloat llGetMass()
llGetTorque関数オブジェクトの回転速度を得るvector llGetTorque()
llGetVel関数オブジェクトの速度を得るvector llGetVel()
llGroundRepel関数オブジェクトの高度を制限する(指定した高さで弾むようにする) llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
llMoveToTarget関数物理オブジェクトを指定した位置へと動かす llMoveToTarget(vector target, float tau)
llPushObject関数オブジェクトをプッシュする llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
llSetBuoyancy関数オブジェクトの浮力を設定する llSetBuoyancy(float buoyancy)
llSetForce関数物理オブジェクトに永続的な力を加える llSetForce(vector force, integer local)
llSetForceAndTorque関数物理オブジェクトに物理的な力及び回転力を加える llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
llSetHoverHeight関数オブジェクトの浮揚高度を設定する llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
llSetTorque関数物理オブジェクトに永続的な回転力を与える llSetTorque(vector torque, integer local)
llStopHover関数浮遊状態を解除する llStopHover()
llStopMoveToTarget関数オブジェクトのMoveTo制御を停止する llStopMoveToTarget()
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関数・イベント名区分概要定義
llAdjustSoundVolume関数サウンドのボリュームを調整する llAdjustSoundVolume(float volume)
llCollisionSound関数衝突時の音を設定する llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
llLoopSound関数サウンドをループ再生する[参考]初級lsl-17 llLoopSound(string sound, float volume)
llLoopSoundMaster関数サウンドをマスターとしてループ再生する llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
llLoopSoundSlave関数サウンドをスレーブとしてループ再生する llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
llPlaySound関数サウンドを一度だけ再生する[参考]初級lsl-17 llPlaySound(string sound, float volume)
llPlaySoundSlave関数サウンドをスレーブとして一度だけ再生する llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
llPreloadSound関数サウンドデータのロードを行う llPreloadSound(string sound)
llSetParcelMusicURL関数土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する llSetParcelMusicURL(string url)
llSetSoundQueueing関数サウンド再生のキューを有効・無効にする llSetSoundQueueing(integer queue)
llSetSoundRadius関数サウンドの聴こえる範囲を設定する llSetSoundRadius(float radius)
llStopSound関数サウンド再生を停止する[参考]初級lsl-17 llStopSound()
llTriggerSound関数トリガーサウンドを再生する[参考]初級lsl-17 llTriggerSound(string sound, float volume)
llTriggerSoundLimited関数指定した領域内でトリガーサウンドを再生する llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector tne, vector bsw)
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ビデオ
関数・イベント名区分概要定義
llParcelMediaCommandList関数土地に設定されるメディア(ムービー等)を操作する llParcelMediaCommandList(list command_list)
llParcelMediaQuery関数土地に設定されているメディアテクスチャー及びメディアURLを得るlist llParcelMediaQuery(list query_list)
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取引
関数・イベント名区分概要定義
money イベントpayされたとき[参考]初級lsl-11 money(key id, integer amount)
llGiveMoney関数L$を指定した相手に支払う[参考]初級lsl-11 llGiveMoney(key destination, integer amount)
llSetPayPrice関数payダイアログの設定を行う[参考]初級lsl-11 llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
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衝突
関数・イベント名区分概要定義
collision イベント衝突が起こっているとき[参考]初級lsl-23 collision(integer num_detected)
collision_end イベント衝突が終了したとき[参考]初級lsl-23 collision_end(integer num_detected)
collision_start イベント衝突が始まったとき[参考]初級lsl-23 collision_start(integer num_detected)
land_collision イベント地面と衝突しているとき land_collision(vector pos)
land_collision_end イベント地面と衝突し終えたとき land_collision_end(vector pos)
land_collision_start イベント地面と衝突し始めたとき land_collision_start(vector pos)
llCollisionFilter関数衝突判定のフィルタリングを行う llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
llCollisionSound関数衝突時の音を設定する llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
llCollisionSprite関数衝突時のスプライトを設定する llCollisionSprite(string impact_sprite)
llGetBoundingBox関数オブジェクト/アバターのバウンディングボックス座標を得るlist llGetBoundingBox(key object)
llPassCollisions関数子プリムからルートプリムへ衝突イベントを通知する llPassCollisions(integer pass)
llVolumeDetect関数ファントムオブジェクトで衝突イベントを検知可能・不能にする[参考]初級lsl-23 llVolumeDetect(integer detect)
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数学
関数・イベント名区分概要定義
llAbs関数integer型の絶対値を得るinteger llAbs(integer val)
llAcos関数アークコサインを得るfloat llAcos(float val)
llAsin関数アークサインを得るfloat llAsin(float val)
llAtan2関数アークタンジェントを得るfloat llAtan2(float y, float x)
llCeil関数少数以下を切り上げるinteger llCeil(float val)
llCos関数コサインを得るfloat llCos(float theta)
llFabs関数float型の絶対値を得るfloat llFabs(float num)
llFloor関数小数部を切り捨てるinteger llFloor(float val)
llFrand関数乱数を得るfloat llFrand(float max)
llLog関数対数を得るfloat llLog(float val)
llLog10関数常用対数を得るfloat llLog10(float val)
llModPow関数aとbの排他的論理和をcで除算した余りを返すinteger llModPow(integer a, integer b, integer c)
llPow関数累乗を計算するfloat llPow(float base, float exp)
llRound関数四捨五入するinteger llRound(float val)
llSin関数サインを得るfloat llSin(float theta)
llSqrt関数平方根を得るfloat llSqrt(float val)
llTan関数タンジェントを得るfloat llTan(float theta)
llVecDist関数2つの座標間の距離を得るfloat llVecDist(vector v1, vector v2)
llVecMag関数ベクトルの長さを得るfloat llVecMag(vector v)
llVecNorm関数単位ベクトルを得るvector llVecNorm(vector v)
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文字列
関数・イベント名区分概要定義
llDeleteSubString関数文字列から指定位置の文字を削除するstring llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
llDumpList2String関数リストを文字列に変換するstring llDumpList2String(list src, string separator)
llEscapeURL関数文字列をURLエスケープするstring llEscapeURL(string url)
llGetSubString関数文字列の中から一部分を抜き出すstring llGetSubString(string src, integer start, integer end)
llInsertString関数文字列の指定した位置に別の文字列を挿入するstring llInsertString(string dst, integer position, string src)
llParseString2List関数文字列を指定した区切り文字でリストに変換する[参考]初級lsl-12list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
llParseStringKeepNulls関数文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(空白を含んだリストに変換)list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
llStringLength関数文字列の長さを得るinteger llStringLength(string str)
llStringTrim関数文字列の前後の空白文字を取り除くstring llStringTrim(string src, integer type)
llSubStringIndex関数文字列に含まれる指定文字の位置を得るinteger llSubStringIndex(string source, string pattern)
llToLower関数アルファベットを小文字に変換するstring llToLower(string src)
llToUpper関数アルファベットを大文字に変換するstring llToUpper(string src)
llUnescapeURL関数URLエスケープされた文字列をデコードするstring llUnescapeURL(string url)
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リスト
関数・イベント名区分概要定義
llCSV2List関数CSV形式の文字列をリストに変換するlist llCSV2List(string src)
llDeleteSubList関数リスト内の要素を削除するlist llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
llDumpList2String関数リストを文字列に変換するstring llDumpList2String(list src, string separator)
llGetListEntryType関数リストに含まれるデータの型を得るinteger llGetListEntryType(list src, integer index)0
llGetListLength関数リストの長さを得る[参考]初級lsl-10integer llGetListLength(list src)
llList2CSV関数リストをCSVに変換するstring llList2CSV(list src)
llList2Float関数リストからFloat型の要素を取り出すfloat llList2Float(list src, integer index)
llList2Integer関数リストからInteger型の要素を取り出す[参考]初級lsl-8integer llList2Integer(list src, integer index)
llList2Key関数リストからKey型の要素を取り出す[参考]初級lsl-8key llList2Key(list src, integer index)
llList2List関数リストの一部を取り出すlist llList2List(list src, integer start, integer end)
llList2ListStrided関数リストからストライド型リスト(歯抜けのリスト)を取り出すlist llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
llList2Rot関数リストからRotation型の要素を取り出すrotation llList2Rot(list src, integer index)
llList2String関数リストからString型の要素を取り出す[参考]初級lsl-8string llList2String(list src, integer index)
llList2Vector関数リストからVector型の要素を取り出す[参考]初級lsl-8vector llList2Vector(list src, integer index)
llListFindList関数リストから要素を探す[参考]初級lsl-8integer llListFindList(list src, list test)
llListInsertList関数リストに別のリストを挿入するlist llListInsertList(list dest, list src, integer start)
llListRandomize関数リストをランダムに並び替えるlist llListRandomize(list src, integer stride)
llListReplaceList関数リストの一部を別のリストで置き換えるlist llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
llListSort関数リストをソートするlist llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
llListStatistics関数リストを統計的に操作する(最大値や平均値の取得等)float llListStatistics(integer operation, list input)
llParseString2List関数文字列を指定した区切り文字でリストに変換する[参考]初級lsl-12list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
llParseStringKeepNulls関数文字列を指定した区切り文字でリストに変換する(空白を含んだリストに変換)list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
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時間
関数・イベント名区分概要定義
timer イベントタイマーに設定された時間が経過したとき[参考]初級lsl-5 timer()
llGetAndResetTime関数スクリプトの稼動秒数を得ると同時にリセットするfloat llGetAndResetTime()
llGetDate関数日付(YYYY-MM-DD)を得るstring llGetDate()
llGetGMTclock関数GMT 0時からの秒数を返すfloat llGetGMTclock()
llGetRegionTimeDilation関数SIMで処理遅延が発生しているかどうかを判定する llGetRegionTimeDilation()
llGetTime関数スクリプトの稼動秒数を得るfloat llGetTime()
llGetTimeOfDay関数SIMリブート後の秒数またはSLの真夜中からの秒数を得るfloat llGetTimeOfDay()
llGetTimestamp関数現在の日時(RL)を得るstring llGetTimestamp()
llGetUnixTime関数1970年1月1日0時0分からの経過秒数を得るinteger llGetUnixTime()
llGetWallclock関数サーバーのローカル時刻(0時からの経過秒数)を得るfloat llGetWallclock()
llResetTime関数スクリプトの稼動秒数をリセットする llResetTime()
llSetTimerEvent関数タイマーを設定する[参考]初級lsl-5 llSetTimerEvent(float sec)
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暗号化
関数・イベント名区分概要定義
llBase64ToInteger関数Base64データをinteger型にデコードするinteger llBase64ToInteger(string str)
llBase64ToString関数Base64データを文字列にデコードするstring llBase64ToString(string str)
llIntegerToBase64関数integer型の数値をBase64データへエンコードするstring llIntegerToBase64(integer number)
llMD5String関数文字列をMD5変換するstring llMD5String(string src, integer nonce)
llModPow関数aとbの排他的論理和をcで除算した余りを返すinteger llModPow(integer a, integer b, integer c)
llStringToBase64関数文字列をBase64データへエンコードするstring llStringToBase64(string str)
llXorBase64StringsCorrect関数Base64データを指定のキーでXOR変換する(暗号化)string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
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Email
関数・イベント名区分概要定義
email イベントEメールのデータを受信したとき[参考]Emailの送受信 email(string time, string address, string subj, string message, integer num_left)
llEmail関数メール(email)を送る[参考]Emailの送受信 llEmail(string address, string subject, string message)
llGetNextEmail関数次のメールを得る[参考]Emailの送受信 llGetNextEmail(string address, string subject)
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HTTP
関数・イベント名区分概要定義
http_response イベントHTTPレスポンスを受信したとき http_response(key request_id, integer status, list metadata, string body)
llEscapeURL関数文字列をURLエスケープするstring llEscapeURL(string url)
llHTTPRequest関数HTTPRequestを送信するkey llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
llLoadURL関数Webブラウザを起動して指定したサイトを表示する llLoadURL(key avatar_id, string message, string url)
llRefreshPrimURL関数現在動作せず llRefreshPrimURL()
llSetPrimURL関数現在動作せず llSetPrimURL(string url)
llUnescapeURL関数URLエスケープされた文字列をデコードするstring llUnescapeURL(string url)
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XML-RPC
関数・イベント名区分概要定義
remote_data イベントXML-RPC通信が発生したとき remote_data(integer event_type, key channel, key message_id, string sender,integer idata, string sdata)
llCloseRemoteDataChannel関数XML-RPCチャンネルを閉じる llCloseRemoteDataChannel(key channel)
llOpenRemoteDataChannel関数 XML-RPCチャンネルを開く llOpenRemoteDataChannel()
llRemoteDataReply関数XML-RPCリプライを送信する llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
llRemoteDataSetRegion関数現在動作せず llRemoteDataSetRegion()
llSendRemoteData関数 XML-RPCリクエストを送信するkey llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
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土地
関数・イベント名区分概要定義
llEdgeOfWorld関数ある位置から指定した距離を移動した場合に現在のSIMを出るか否かを調べるinteger llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
llEjectFromLand関数土地からアバターを吹き飛ばす(文字通り上空高く飛ばして排除する) llEjectFromLand(key user)
llGetLandOwnerAt関数土地所有者のUUIDを得るkey llGetLandOwnerAt(vector pos)
llGetParcelDetails関数土地の説明、面積などの情報を得るlist llGetParcelDetails(vector pos, list details)
llGetParcelFlags関数土地に設定されている制限・禁止項目を得るinteger llGetPermissions()
llGetParcelMaxPrims関数土地のprim上限数を得るinteger llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
llGetParcelPrimCount関数土地に存在するprim数をオブジェクトタイプ別に得るinteger llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
llGetParcelPrimOwners関数土地に存在するオブジェクトのオーナー一覧を得るlist llGetParcelPrimOwners(vector pos)
llGetRegionCorner関数グローバル座標系におけるSIMの南西座標を得るvector llGetRegionCorner()
llGetRegionFlags関数SIMに設定されている制限・禁止項目を得るinteger llGetRegionFlags()
llGetRegionFPS関数SIMのFPS(frame per second)を得る llGetRegionFPS()
llGetRegionName関数SIM名を得る[参考]初級lsl-16 llGetRegionName()
llGetSimulatorHostname関数SIMのホスト名を得るstring llGetSimulatorHostname()
llGetTimeOfDay関数SIMリブート後の秒数またはSLの真夜中からの秒数を得るfloat llGetTimeOfDay()
llOverMyLand関数スクリプトオーナーの土地に指定アバターがいるかどうかを調べるinteger llOverMyLand(key id)
llRequestSimulatorData関数SIMデータの取得を要求するkey llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
llScriptDanger関数指定した地点でスクリプトの実行及びオブジェクトの設置が許可されているかどうかを調べるinteger llScriptDanger(vector pos)
llSetParcelMusicURL関数土地上で再生するストリーミングサウンドを設定する llSetParcelMusicURL(string url)
llTeleportAgentHome関数アバターをホームへテレポートさせる llTeleportAgentHome(key id)
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天候
関数・イベント名区分概要定義
llCloud関数特定位置の雲の密度を取得するfloat llCloud(vector offset)
llGetSunDirection関数太陽の高さを得る(+ 昼、- 夜)vector llGetSunDirection()
llWind関数指定した位置の風速を得るvector llWind(vector v)
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BAN
関数・イベント名区分概要定義
llAddToLandBanList関数土地からアバターをBANする llAddToLandBanList(key agent, float hours)
llAddToLandPassList関数土地の通行許可をアバターに与える llAddToLandPassList(key agent, float hours)
llRemoveFromLandBanList関数BANリストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandBanList(key avatar)
llRemoveFromLandPassList関数通行許可リストから指定アバターを削除する llRemoveFromLandPassList(key avatar)
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地面
関数・イベント名区分概要定義
llGround関数指定位置の地面の高さを得るfloat llGround(vector offset)
llGroundContour関数指定した位置の等高線を得るvector llGroundContour(vector offset)
llGroundNormal関数指定した位置の法線(垂直な方向)を得るvector llGroundNormal(vector offset)
llGroundSlope関数指定した位置の地面の傾きを得るvector llGroundSlope(vector offset)
llModifyLand関数土地の編集を行う llModifyLand(integer action, integer size)
llWater関数指定した位置の海面の高さを得るfloat llWater(vector v)
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この記事へのトラックバック
これは すごい LSLの逆引き  Lico Nyandaさんのサイトです ありが...
リンデンスクリプト参考集【セカンドライフ(Secondlife)日本語版 Localized info】at 2007年07月10日 06:50
この記事へのコメント
Miz さん乙デス。
各リンク先は悩みどころですねぇ。
rpgstats が安定していて情報量も多いのですが、若干 wiki.secondlife.com の方で情報が更新されているものもあったり。

いずれにしても、コレだけまとめただけでも表彰モノですなw

# Taifrog さんあたりから、何か賞が・・・。
Posted by Hidenori Glushenko at 2007年05月08日 17:44
こんにちは。これはすごい眺めですね。
ご苦労様です。
自分が3/4以上のコマンドが使った経験がないという事を
改めて知りました;
Posted by harayoki at 2007年05月09日 05:58
すごいですね。
僕も関数一覧を作ってましたが、かなり歯抜けな状態でした。
いずれLSLを扱った本が出版されるでしょうが、
Mizさんが初級スクリプト講座の締めで言われていたように、
Webの方が参考になるっていう方向にしたいですね。
Posted by VtWin at 2007年05月09日 19:43
>Hidenori Glushenkoさん

全関数のリファレンスを記事にして、リンクはうちのblog内だけにしちゃうというのも妄想しますが、さすがに労力が(^^;

>harayokiさん

眺めてみると、初級スクリプトの記事で取り上げておいたほうが良かったな~と思うものもあります。
追々解説を追加していくつもりです。

>VtWinさん

リファレンスなどは書籍のほうが使いやすいという方もいらっしゃるでしょうから、書籍化することがまったくの無駄だとは思いませんが、いろいろと考えてみても、やはりWebのほうが便利なんじゃないかと思います。
コピペもできますし(^^
Posted by Miz at 2007年05月10日 09:44
ありがたいです^^。
このページはちょくちょく参照したいと思います。
何かを作るときに大変便利です。

意図的かもしれませんが・・・llGetPos()が”位置”と”オブジェクト”の両方に入ってました。
Posted by もに。 at 2007年05月11日 06:34
>もに。さん

カテゴリはまた見直す必要はありますが、同じ関数が二つ以上のカテゴリに入ってることもあります。
llUnSitなんかもオブジェクトとアバターの両方に入れてます。
Posted by Miz at 2007年05月11日 10:18
このサイトには本当にいつもお世話になってます。
何かを作っている時は、いつもこのサイトを開きながらしています。
これからも頑張ってください。

関数のカテゴリですが、「土地」が二ヶ所に分かれています。
Posted by ちゃもろ at 2007年06月17日 12:19
>ちゃもろさん

あら・・・完璧見落としてました(><;
直しておきます!

ご指摘ありがとうございました。
Posted by Miz at 2007年06月18日 12:24
リリース1.13以降の新しい関数を追加しました。
Posted by Miz at 2007年06月22日 12:09
Mizさん、いつのまにこんなものを・・・。
ありがたく使わせてもらいますよ。 これほしかったんだよね(って作りかけでほったらかしてた私・・・)。
Posted by Taifrog at 2007年06月23日 12:23
>Taifrogさん

手をつけちゃいけないものに手をつけてしまった気がしてなりません(^^;
Posted by Miz at 2007年06月25日 15:51
はじめまして、このブログには非常にお世話になっております。

じつは間違いを発見してしまいました。
touch_endとtouch_startの定義が逆みたいです。
Posted by ゆいかゆいか at 2007年08月29日 00:07
>ゆいかさん

おお、確かに逆です(^^;
ご指摘ありがとうございました。
修正しておきます。
Posted by MizMiz at 2007年08月29日 09:07
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Posted by トリーバーチ at 2012年05月19日 11:58
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Posted by 魔根 at 2012年09月12日 16:00
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Posted by UGG クラシック at 2012年10月23日 16:04
 
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